[02/07]
[Sirjonasxx]
Si vous avez lu le chapitre précédent, vous savez maintenant ce que sont les variables et pourquoi nous en avons besoin, mais vous ne savez pas « comment » elles sont utilisées dans Habbo.
Dans cet article, je tente de passer en revue les bases, alors continuez à lire !
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Comment utiliser une variable WIRED ? [Facile]
Tout d'abord, il existe actuellement 5 types différents de variables dans Habbo :
WIRED Variable : Variable globale
WIRED Variable : Variable de mobi
WIRED Variable : Variable utilisateur
WIRED Variable : Variable de contexte qui sera lancée la semaine prochaine !
WIRED Variable : D'une autre salle
Mais pour expliquer simplement les bases, oublions tout sauf le WIRED Variable : Variable utilisateur.
L'exemple le plus simple
Considérez le problème existant dans Wired où vous devez savoir si un utilisateur a atteint un point de contrôle.
Plaçons une nouvelle WIRED Variable : Variable utilisateur dans la pièce et nommons-la `checkpoint`.
Nous réglons sa disponibilité sur "Permanente". En faisant cela, nous indiquons au système Wired que l'utilisateur doit conserver la variable, la prochaine fois qu'il entrera dans la pièce.
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Lorsque l'utilisateur atteint le point de contrôle, attribuez-lui la variable avec l'Effet WIRED : Donner variable**, en sélectionnant la variable `Checkpoint` qui est maintenant visible dans le menu déroulant.
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Lorsque l'utilisateur entre de nouveau dans la pièce, vous pouvez vérifier s'il avait atteint le point de contrôle auparavant en vérifiant s'il possède la variable.
Utilisez Condition WIRED : Possède Variable et sélectionnez à nouveau `Checkpoint`.
Bien sûr, cette condition comporte également une variante négative.
Ça ne peut pas être plus simple, n'est-ce pas ?
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Peut-être que lorsque l'utilisateur atteint la fin de votre jeu, vous ne voulez pas qu'il puisse passer directement au point de contrôle à nouveau et vous souhaitez réinitialiser sa progression. Pas de problème, utilisez Effet WIRED: Suppression de la variable pour supprimer à nouveau la variable.
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C'est tout. Cependant, si vous avez prêté attention à l'interface utilisateur, vous avez vu apparaître le mot "valeur" à deux reprises. Qu'est-ce que c'est et comment pouvons-nous l'utiliser ? Lisez le prochain chapitre pour tout savoir à ce sujet.
Texte et images by Sirjonasxx, traduction by -Jiren pour HabbOne.


